Le Lexique
Le glossaire
Le jargon qu'on croise en jeu et sur Discord, traduit et expliqué. Filtre par thème ou cherche un terme.
Termes du glossaire
Blob
Combat & tactiqueMasse compacte d'unités et de joueurs qui avancent groupés. Une unité dite « blob » est une unité qui excelle dans ce type de mêlée générale.
Brace
Combat & tactiqueFormation / se planter
Les piquiers plantent leurs piques au sol. C'est en général la compétence du slot 1.
Burst
Combat & tactiqueGros dégâts infligés très vite, dans une fenêtre de temps courte.
CC
Combat & tactiqueCrowd Control · Contrôle de foule
Tout étourdissement, ralentissement ou projection. ⚠️ En Territory War, CC peut aussi désigner la Conqueror's City — attention au contexte.
CCi
Combat & tactiqueCrowd Control immunity
Immunité aux effets de contrôle de foule.
Dive
Combat & tactiquePlongée
Un héros fonce sur une unité pour la détruire ou la désorganiser.
Endurance
Combat & tactiqueStamina
La ressource qui limite ton héros : les roulades et une partie des compétences en consomment. Beaucoup d'améliorations d'armes ne font que réduire ce coût, ce qui dit assez son importance. À court d'endurance, tu ne peux plus esquiver.
Flank
Combat & tactiquePrise de flanc
Attaquer par le côté ou par l'arrière. C'est la façon de contourner à peu près toutes les défenses frontales.
Jauge de blocage
Combat & tactiqueBlock
Bloquer n'est pas gratuit : chaque coup encaissé entame une jauge. Vidée, tu es étourdi — et un héros étourdi en mêlée est un héros mort. Certaines unités ont leur propre valeur de blocage, et des compétences la drainent plus vite.
Kite
Combat & tactiqueGarder ses distances avec l'ennemi tout en continuant à lui infliger des dégâts.
Meta
Combat & tactiqueMéta
Les stratégies et unités les plus efficaces du moment. Change à chaque saison — c'est pourquoi toute tier list est datée.
Push
Combat & tactiqueAvancée agressive vers un objectif ou sur l'ennemi.
Types de dégâts
Combat & tactiquePerforant · tranchant · contondant
Tout dégât est perforant, tranchant ou contondant, et armures comme unités n'y résistent pas de la même façon. C'est ce qui décide des stats à chercher sur ton arme — voir Craft & reforge.
AS
Unités & warbandAttack Speed · Vitesse d'attaque
La vitesse à laquelle une unité enchaîne ses attaques.
Ball boys / Coco's
Unités & warbandSurnom communautaire de la Milice zykalienne (Zykalian Militia).
BiS
Unités & warbandBest in Slot
Le meilleur équipement ou la meilleure compétence possible pour un emplacement donné.
Cav
Unités & warbandCavalerie
Les unités montées.
Exo / Exotics
Unités & warbandUnité au kit très particulier et très impactant, capable de décider une poussée à elle seule. Demande une coordination d'équipe importante pour être rentabilisée.
Filler
Unités & warbandUnité peu coûteuse en leadership qu'on emmène pour compléter une warband sans grever le budget. Voir l'onglet Unités, catégorie Filler.
Flamers
Unités & warbandSurnom communautaire des Siphonaros (Siphonarioi), les lance-feu grégeois.
MS
Unités & warbandMovement Speed · Vitesse de déplacement
La vitesse de déplacement d'une unité.
Ravitaillement
Unités & warbandReinforce / Resupply
Après une bataille, une unité revient incomplète : il faut la renforcer au camp. Partir sans le faire, c'est jouer à trois unités et demie. Les rations se gèrent au même endroit.
Vanguard Unit
Unités & warbandUnité d'avant-garde
Privilège d'anniversaire réservé au niveau 50+ : accès gratuit à 3 unités niveau maximum, maîtrise entièrement débloquée, avec réinitialisation de vétérance gratuite et illimitée et des doctrines épiques exclusives. 14 jours, portés à 30 jours pour les joueurs de retour. À ne pas confondre avec les auxiliaires (niveau 25), qui sont permanents.
Warband
Unités & warbandBande de guerre
L'ensemble des unités qu'un joueur emmène au combat, dans la limite de son leadership.
3-6-9 / Paradox
DoctrinesL'Epic Combat Doctrine. S'écrit aussi 3/6/9.
Artemis
DoctrinesDoctrine partagée des archers : débloque Double Strings, soit 2 flèches par tir pendant 12 s, cooldown 40 s.
Hero DMG V
DoctrinesHero Damage Doctrine V.
LDS
DoctrinesLeadership Doctrine
Doctrine qui donne −16 % de coût en leadership sur l'unité qui la porte. Le levier principal pour caser une unité chère.
ROF
DoctrinesRate of Fire · Cadence de tir
Désigne toute doctrine qui augmente la cadence, par exemple Precision V (+9 %).
Sprint V
DoctrinesMobility Doctrine V.
Unit V
DoctrinesUnit Damage Doctrine V — la doctrine de dégâts générique, présente dans presque tous les builds.
Arty
Modes & mondeArtillery · Artillerie
Les engins de siège craftables : canons, balistes, mortiers et le reste.
Battle March
Modes & mondeMarche de guerre
Le rassemblement qui précède une Territory War : une icône de cheval apparaît sur la carte, et tu as une fenêtre courte pour rejoindre l'armée qui part. Ratée, tu sautes la vague.
Camp de rebelles
Modes & mondeRebel camp
Icônes de camp rouges en monde ouvert, notées de 1 à 3 casques selon la difficulté. Ce sont de vraies batailles contre l'IA : bonne source d'XP d'unités, de trophées et de matériaux. Les 3 casques se jouent à plusieurs.
CBR / CBL
Modes & mondeLes deux tournois principaux : CB Rivals (ligue EU/NA) et CBL (tournoi officiel, tous les 4 à 6 mois).
Cohorte / Légion
Modes & mondeCohort / Legion
Des maisons « bot » qui permettent de participer à la Territory War sans appartenir à une grande alliance. C'est la porte d'entrée quand on est peu nombreux.
Light / Medium / Heavy armor
Modes & mondeArmures Rogue's / Carnifex's / Guardsman's. Les armures spéciales sont désignées par leur propre nom.
Points d'influence
Modes & mondeInfluence Points
Monnaie de score de certains événements de faction (comme Unify the Realm), gagnée par la connexion quotidienne et les victoires. Aucun rapport avec l'influence/leadership : elle ne change rien à ta warband. Le jeu emploie le même mot pour deux choses sans lien.
Three Kingdoms
Modes & mondeConqueror's Blade: Three Kingdoms
Extension gratuite sortie le 24 juillet 2026, jouée sur un serveur de scénario séparé : autres unités, autre système d'armes, autre Territory War. On y crée un personnage distinct qu'on lie au sien ; le pass de saison et le niveau sont partagés. Ce codex décrit le serveur officiel, pas celui-ci.
TW
Modes & mondeTerritory War · Guerre territoriale
Le mode monde ouvert où les maisons et les alliances se battent pour les fiefs. Créneaux fixés par le jeu.
Tyrant's Army
Modes & mondeArmée du Tyran
L'IA défensive qui garde les fiefs neutres : 10 à 15 troupes de haute rareté. C'est contre elle qu'une petite maison fait sa première prise, plutôt que contre un fief tenu par des joueurs.
War Table
Modes & mondeTable de guerre
Grille 3×3 à remplir de pièces qui donnent des bonus de stats et des effets tactiques ; trois pièces alignées (ligne, colonne ou diagonale) déclenchent une synergie, et les synergies se cumulent par paliers de 1, 3, 5 et 8. Elles débloquent des bonus de monture et par type d'unité. Événement à durée limitée (20 août → 17 septembre 2026), pas un système permanent.
Alchimie
ProgressionSystème qui combine 8 doctrines pour en produire une meilleure. A remplacé l'ancien recyclage, devenu obsolète — ne recycle plus.
Arbre d'honneur
ProgressionHonor tree
Arbre débloqué au niveau 100 où tu dépenses ton honor pour acquérir des unités. ⚠️ N'y achète pas les unités de départ : tu les reçois gratuitement.
Auxiliaires
ProgressionSystème du niveau 25 qui permet d'emprunter des unités déjà au niveau maximum. Idéal pour tester une unité avant d'investir dedans.
Doctrine
ProgressionObjet qui améliore les stats ou les capacités d'une unité. 5 raretés : grise (2 pts), verte (5), bleue (10), violette (50), or. Une unité en équipe jusqu'à 5, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10.
Excavation
ProgressionSystème débloqué au niveau 24 : tu dépenses des traités chez le War Scholar (touche X) pour obtenir des doctrines.
Fief
ProgressionTerritoire capturable en Territory War : village, ville, fort, Porte des Conquérants, Cité des Conquérants.
House
ProgressionMaison / guilde
La guilde. Débloquée au niveau 12 — à rejoindre tout de suite, c'est le plus gros accélérateur de progression.
Influence
ProgressionLeadership
Le nom français en jeu de ce que les guides et le Discord appellent leadership : le budget qui limite les unités de ta warband. Même chose, deux mots — c'est la confusion la plus fréquente des joueurs FR. Voir Leadership. À ne pas confondre avec les Points d'influence des événements.
Leadership
ProgressionInfluence (client FR)
Ton budget d'unités — le client français l'appelle influence. 700 au départ, 800 au maximum, jusqu'à +25 par pièce d'armure. Vise au moins 760, 780 est confortable.
Maîtrise
ProgressionMastery
Bonus supplémentaire propre à certaines unités, qui augmente leurs statistiques.
Respec
ProgressionRéinitialisation de tes points de classe. Gratuit et illimité jusqu'au niveau 200, c'est ta fenêtre pour tester toutes les armes.
Traité
ProgressionTreatise
La monnaie de l'excavation. S'obtient via les quêtes hebdomadaires, le battle pass, le classé, les récompenses de connexion, le GvG et les événements.
Vétérance
ProgressionVeterancy
Points gagnés à chaque niveau d'unité, à dépenser pour débloquer des passifs ou des actives. Reset gratuit jusqu'au niveau 200, payant ensuite (document de reformation).
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