Le codex bouge

Quoi de neuf

Conqueror's Blade change à chaque patch, et un codex qui ne le dit pas devient faux en silence. Voilà ce qui a bougé, et ce que ça change ici.

Comment lire cette pageNos données sont arrêtées au 29/07/2026. Tout ce qui est listé ici lui estpostérieur : les fiches concernées le signalent, mais leurs rangs n'ont pas été retouchés. Un patch dit ce qui a changé, pas où l'arme se situe désormais face aux quatorze autres — ça se reconstitue en jouant. Notre méthode.

Le fil

Ce qui compte pour un joueur

  1. 20 août 2026Anniversaire : deux systèmes temporairesLa War Table ouvre jusqu’au 17 septembre : une grille 3×3 où trois pièces alignées déclenchent une synergie. En parallèle, les Vanguard Units donnent au niveau 50+ un accès gratuit à trois unités niveau maximum, maîtrise débloquée et resets de vétérance illimités — 14 jours, 30 pour les joueurs de retour.Les deux au glossaire →
  2. 20 août 2026Fenêtre de forge, jusqu’au 3 septembreLes taux de la forge sont temporairement relevés : avec un schéma épique, 86 % d’épique et 14 % de légendaire. Si tu gardais des matériaux pour monter tes pièces, c’est maintenant.Craft & reforge →
  3. 20 août 2026Le patch revient sur celui du 6Le Glaive perd une partie de son renfort (Faucheur Volant 748 % → 690 %, passif réduit de moitié sous 2 400 d’armure de base) et l’Épée bâtarde récupère une partie de ce qu’elle avait perdu. Un patch d’équilibrage en corrige souvent un autre : c’est pourquoi les fiches montrent la séquence, pas seulement le dernier état.La fiche du Glaive →
  4. 6 août 2026Gros équilibrage armes et unitésGlaive et Nodachi nettement renforcés, Épée bâtarde affaiblie, Mousquet amélioré. Côté troupes, Chevaliers de la reine et Gardes aux Plumes Blanches perdent en défense. L’éditeur annonce en plus vouloir revoir l’équilibre entre armures légère, moyenne et lourde — ça toucherait beaucoup de fiches d’un coup.L’Arsenal →
  5. 24 juillet 2026Three Kingdoms, sur un serveur à partLa plus grosse extension de l’histoire du jeu est sortie — 30+ unités, nouveau système d’armes, Territory War refondue. Elle tourne sur un serveur de scénario séparé : les serveurs officiels, dont le nôtre, continuent normalement. Ce codex décrit le serveur officiel.Ce que ça change →
  6. 26 juin 2026Saison 27 — Chaos: A Realm DividedCarte de saison Sishui Pass, et une saison à deux unités 5 étoiles : Cavalerie du Tigre et du Léopard, Gardes aux Plumes Blanches, plus les Yellow Turban Chanters — première unité 3 étoiles du jeu, et la première composée de paysans.Les quêtes de saison →

Dans le codex

Les 6 fiches touchées

Cette liste n'est pas écrite à la main : elle est déduite des notes de patch accrochées aux fiches. Ajouter un patch met à jour les deux endroits d'un coup.

20/08/2026 patch du 20 août 2026

06/08/2026 patch d'équilibrage du 6 août 2026

Notre file

6 rangs à réexaminer

Ces fiches ont été modifiées par un patch après la dernière fois qu'on a établi leur rang. Elles ne sont pas fausses — elles n'ont simplement pas été retranchées depuis.

Un rang ne bouge ici qu'avec une raison écrite et datée, et par un cran à la fois.Pourquoi on procède ainsi.

⚠ Ce que cette page ne fait pas

Appréciation Elle ne rejuge pas la méta. Le Glaive a été massivement renforcé puis partiellement corrigé : il est probablement sous-évalué par notre rang actuel, et le Nodachi aussi. Mais tant que ça n'a pas été joué, on ne bouge pas un classement sur la foi d'un pourcentage.

La source

D'où viennent ces informations

Les patch notes officiels de l'éditeur

Tout ce qui est listé ici vient des annonces officielles du jeu, pas de relevés communautaires. Quand un chiffre n'y figure pas — le coût en influence d'une nouvelle unité, par exemple — il reste vide chez nous plutôt que d'être emprunté ailleurs.

Cette page est relue à chaque maintenance. Si tu vois passer un patch avant nous,dis-le-nous.

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.