Doctrine de lance épique
Epic Spear Doctrine VI
immunité au contrôle 2,5 s via Stand Fast
Lanciers-boucliers d'élite, excellente tenue.
Tableau de bord
43 % de ton budget de départ · il te reste 400 pour les autres · tu peux en aligner 2
Unité lourdeBlocage 950Récup. de blocage 50
Sur le terrain
Kit
Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.
Coups de bouclier et estocs qui infligent de gros dégâts en se regroupant. Toucher ou tuer fait monter l'élan rapidement.
État de contre-attaque : estocs rythmés qui repoussent. Relancer déclenche un coup de bouclier, puis un saut lourd. Chaque coup de bouclier réussi augmente de 50 % les dégâts du saut final.
Équipement
Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.
Epic Spear Doctrine VI
immunité au contrôle 2,5 s via Stand Fast
Awareness Doctrine V
−500 dégâts de charge de cav, −20 % dégâts dans le dos
Block Doctrine V
Unit Damage Doctrine V
Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.
À toi de choisir
Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.
Confrontations
Ce qui vaut pour tout l'archétype Mur de boucliers
À retenir : Toujours face à la menace : un bouclier ne protège pas le dos
Progression
L'arbre de vétérance de cette unité, nœud par nœud. Les nœuds mis en avant sont ceux qui rapportent le plus.
Réinitialisation gratuite jusqu'au niveau 200 — tu peux te tromper sans rien perdre.
Alternatives
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.