Doctrine de lance épique
Epic Spear Doctrine VI
immunité au contrôle 2,5 s
Boucliers agressives, bonne polyvalence.
Tableau de bord
41 % de ton budget de départ · il te reste 410 pour les autres · tu peux en aligner 2
Unité lourdeSur le terrain
Kit
Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.
Mode épée — charge vers le point visé en blessant sur le trajet, et donne +20 % de dégâts aux alliés.
Mode épée — coup de bouclier à gros dégâts, casse les blocages.
Mode lance — forme un anneau autour du commandant : −30 % de dégâts et effet de repoussée.
Mode lance — défend une zone désignée et donne +20 % de défense aux alliés proches.
Équipement
Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.
Epic Spear Doctrine VI
immunité au contrôle 2,5 s
Unit Damage Doctrine V
Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.
À toi de choisir
À toi de choisir
À toi de choisir
Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.
Confrontations
Unités citéesPiquiers vipères
Unités citéesClaymores
Ce qui vaut pour tout l'archétype Mur de boucliers
À retenir : Toujours face à la menace : un bouclier ne protège pas le dos
Progression
Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.
L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.
Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.
Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.
Alternatives
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.