Chaque saison

Les quêtes de saison

Trois unités à débloquer par saison, et une chaîne de défis pour y arriver. La bonne nouvelle : tu n'as pas à te demander par quoi commencer — le jeu l'impose.

La réponse courteOn ne choisit pas l'ordre. Les défis d'une ère restent verrouillés tant que l'unité de l'ère précédente n'est pas débloquée. On commence donc toujours par l'unité d'ère argent.

Le principe

Trois unités par saison

Comment ça marche

Vérifié Chaque saison apporte trois unités saisonnières, une par ère : argent, héroïque et dorée.

Chacune se débloque en complétant ses défis de saison : 7 défis par palier, avec plusieurs paliers selon l'ère visée. Plus l'ère est élevée, plus le chemin est long.

Ce que ça change pour toi

Ces unités sont gratuites — elles se gagnent en jouant, pas en payant. C'est la façon la plus rentable d'étoffer sa warband quand on débute.

Mais elles demandent de la régularité : une saison ratée, ce sont trois unités qui passent.

L'ordre imposé

Une ère après l'autre

C'est le point que personne n'explique, et qui évite de chercher pendant des heures une quête qui n'est pas encore ouverte.

ÈrePhase de saisonAccès aux défisPour toi
ArgentOpening MovesOuverte dès le début de la saisonLa première, et la seule accessible d’entrée
HéroïqueEve of the StormOuverte une fois l’unité d’argent débloquéeVerrouillée tant que la précédente ne l’est pas
DoréeAll is ChaosOuverte une fois l’unité héroïque débloquéeLa dernière de la chaîne

⚠ Ne cherche pas la quête de l'unité dorée en début de saison

Vérifié Elle n'existe pas encore pour toi : ses défis ne s'ouvrent qu'une fois l'unité héroïque débloquée, et la phase correspondante atteinte.

Beaucoup de temps se perd à chercher une quête invisible. Débloque dans l'ordre, c'est la seule voie.

En parallèle

Le pass de combat

  1. Voie basseGratuite, ouverte à tous. Monnaies, engins de siège, plans et cosmétiques. C'est déjà beaucoup pour un joueur qui débute.
  2. Voie hautePayante, achetée en boutique. Récompenses plus fréquentes, davantage de cosmétiques et d'objets utiles.
  3. À retenirLe pass et les défis de saison sont deux progressions distinctes. On peut débloquer les trois unités sans jamais acheter le pass.

Choisir

Quelle unité viser en priorité

L'ordre est imposé, mais l'effort que tu mets sur chacune, non. Voici sur quoi juger plutôt qu'un palmarès qui sera périmé la saison prochaine.

Les trois critères qui comptent

Appréciation 1. Le coût en leadership. Une unité superbe que tu ne peux pas caser dans ta warband ne te sert à rien — vérifie ton budget d'abord.

2. Le rôle manquant. Regarde ta composition : s'il te manque de l'anti-cavalerie ou de la distance, c'est là qu'une unité gratuite vaut le plus.

3. La difficulté de prise en main. Une unité exigeante mal jouée rend moins qu'une unité simple bien placée.

Où vérifier tout ça

Le catalogue des unités donne le coût en leadership, le rôle et le tier de chacune. La page composer sa warband explique les quatre rôles à couvrir.

Et si tu débutes, Bien débuter vaut d'être lu avant de courir après une unité saisonnière.

Maintenant

La saison en cours

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.