Chaque saison
Les quêtes de saison
Trois unités à débloquer par saison, et une chaîne de défis pour y arriver. La bonne nouvelle : tu n'as pas à te demander par quoi commencer — le jeu l'impose.
Le principe
Trois unités par saison
Comment ça marche
Vérifié Chaque saison apporte trois unités saisonnières, une par ère : argent, héroïque et dorée.
Chacune se débloque en complétant ses défis de saison : 7 défis par palier, avec plusieurs paliers selon l'ère visée. Plus l'ère est élevée, plus le chemin est long.
Ce que ça change pour toi
Ces unités sont gratuites — elles se gagnent en jouant, pas en payant. C'est la façon la plus rentable d'étoffer sa warband quand on débute.
Mais elles demandent de la régularité : une saison ratée, ce sont trois unités qui passent.
L'ordre imposé
Une ère après l'autre
C'est le point que personne n'explique, et qui évite de chercher pendant des heures une quête qui n'est pas encore ouverte.
| Ère | Phase de saison | Accès aux défis | Pour toi |
|---|---|---|---|
| Argent | Opening Moves | Ouverte dès le début de la saison | La première, et la seule accessible d’entrée |
| Héroïque | Eve of the Storm | Ouverte une fois l’unité d’argent débloquée | Verrouillée tant que la précédente ne l’est pas |
| Dorée | All is Chaos | Ouverte une fois l’unité héroïque débloquée | La dernière de la chaîne |
⚠ Ne cherche pas la quête de l'unité dorée en début de saison
Vérifié Elle n'existe pas encore pour toi : ses défis ne s'ouvrent qu'une fois l'unité héroïque débloquée, et la phase correspondante atteinte.
Beaucoup de temps se perd à chercher une quête invisible. Débloque dans l'ordre, c'est la seule voie.
En parallèle
Le pass de combat
- Voie basseGratuite, ouverte à tous. Monnaies, engins de siège, plans et cosmétiques. C'est déjà beaucoup pour un joueur qui débute.
- Voie hautePayante, achetée en boutique. Récompenses plus fréquentes, davantage de cosmétiques et d'objets utiles.
- À retenirLe pass et les défis de saison sont deux progressions distinctes. On peut débloquer les trois unités sans jamais acheter le pass.
Choisir
Quelle unité viser en priorité
L'ordre est imposé, mais l'effort que tu mets sur chacune, non. Voici sur quoi juger plutôt qu'un palmarès qui sera périmé la saison prochaine.
Les trois critères qui comptent
Appréciation 1. Le coût en leadership. Une unité superbe que tu ne peux pas caser dans ta warband ne te sert à rien — vérifie ton budget d'abord.
2. Le rôle manquant. Regarde ta composition : s'il te manque de l'anti-cavalerie ou de la distance, c'est là qu'une unité gratuite vaut le plus.
3. La difficulté de prise en main. Une unité exigeante mal jouée rend moins qu'une unité simple bien placée.
Où vérifier tout ça
Le catalogue des unités donne le coût en leadership, le rôle et le tier de chacune. La page composer sa warband explique les quatre rôles à couvrir.
Et si tu débutes, Bien débuter vaut d'être lu avant de courir après une unité saisonnière.
Maintenant
La saison en cours
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.