Compo « Queens »
VérifiéChevaliers d'élite en pointe, avec de quoi farmer et casser une ligne.
- LigneChevaliers de la reineQueen's Knights—
- DégâtsBerserkersflanc uniquement—
- DégâtsClaymoresbuff For Freedom!—
- FillerCoutilierscavalerie légère92
Le Manuel · Warbands
Quatre emplacements, un budget de leadership, et des rôles à couvrir. Voilà comment construire une bande qui tient debout — et les erreurs qui la font s'écrouler.
Les règles
Pas plus. Chaque emplacement compte, donc chacune doit avoir un rôle clair.
Le budget monte avec l'équipement : jusqu'à +25 par pièce d'armure craftée puis reforgée. Vise 760 minimum.
La LDS retire 16 % du coût de l'unité qui la porte. C'est le levier principal pour caser une unité chère.
La structure
Une warband qui fonctionne coche ces quatre cases. En sauter une, c'est offrir une faiblesse exploitable.
Prêtes à jouer
Deux compos éprouvées pour les nouveaux joueurs, jouables en classé dès l'obtention des unités.
Chevaliers d'élite en pointe, avec de quoi farmer et casser une ligne.
La même, en troquant les Chevaliers contre une vraie réponse à la cavalerie.
Selon la situation
Celles-ci sont construites à partir des coûts, des rôles et des contres documentés dans le codex — vérifiables unité par unité.
Pour démarrer sans ressources : que des unités accessibles, et il reste 125 de marge.
Mobilité et prise de flanc, avec la protection qu'il faut à l'arrière. Tombe pile sur 700.
Contre les formations serrées : le feu ignore les boucliers, ce qui débloque les situations où l'infanterie bute.
Cette compo dépasse de 5 points en coût de base (705). Une seule doctrine Leadership sur le filler suffit à la faire rentrer.
À éviter
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.