Cavalerie · Cavalerie de choc

Cavalerie des Compagnons

Companion Cavalry

B★ Bon choix pour débuter

Cavalerie de charge accessible, bonne pour apprendre le timing.

Le verdict Appréciation
Cavalerie accessible : idéale pour apprendre le timing de charge sans ruiner son budget leadership.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership230 / 700

33 % de ton budget de départ · il te reste 470 pour les autres · tu peux en aligner 3

Unité moyenne
Blob 2Escarmouche 5Duel 5Flanc 4
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

La chaîne complète : approche (X) → 3 pour buffer → 1 pour la ruée à la lance → 2 pour sauter au sol → puis combo à l'épée avec 1. Tu peux annuler une animation avec V pour caler le timing.

C'est une cavalerie hybride qui finit le travail à pied — parfaite pour apprendre le timing de charge, mais évite les grosses mêlées (2/10 en blob). 230 de leadership (193 Standard).

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Gale Strike

Ruée à la lance autour de la cible.

2Storm Pound

Saut en descendant de cheval, met à terre, puis 20 s de combat à l'épée.

3Zephyr Blade

Posture défensive à l'épée ; l'unité se replie vers le héros si besoin.

4Conquest

Buff de toute l'unité : +8 % de vitesse et +100 à tous les types de dégâts.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Doctrine épique de combat

Epic Combat Doctrine

Type : AssautÉpique

Toutes les 3 attaques, les dégâts de l'attaque sont augmentés de 11 %. Toutes les 6 attaques, 15 % de la santé totale est restaurée. Toutes les 9 attaques, une immunité de 2,5 s aux effets de contrôle est octroyée.

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 5★ Incontournable

Conquest

Type non relevé

Emplacement 7★ Incontournable

Billowing Winds

Type non relevé

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Unités de milieu de tableau

Faible contre

  • Grandes mêlées / blob (2/10)

Ce qui vaut pour tout l'archétype Cavalerie de choc

Points forts
  • Distance et artillerie isolés
  • Prendre une unité de dos ou de flanc
  • Rotation rapide d'un point à l'autre
Faiblesses
  • Piques et lances en formation — à éviter absolument
  • Terrain encombré, intérieur de fortification
  • Rester engagée après la charge

À retenir : Charge, ressors, recharge. Ne reste jamais au contact.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Cavalerie de choc »

Cavalerie du Tigre et du LéopardSCavaliers de YanyuedaoAALanciers avec espontonAAChevaliers de la maison YorkAOrdre du dragonACyphauxBHussards ailésCTempliersCCoutiliersS

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.