Illustration de l'unité Hussards ailés

Cavalerie · Cavalerie de choc

Hussards ailés

Winged Hussars

C

Hussards ailés iconiques, charge puissante mais tombés dans la méta.

Le verdict Appréciation
Iconiques et toujours puissants en charge, mais tombés dans la méta (rang C) et chers (300 de leadership).

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership300 / 700

43 % de ton budget de départ · il te reste 400 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 7Escarmouche 6Duel 5Flanc 7
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Charge toujours de très loin pour accumuler vitesse et bonus passifs. Malgré son rang C actuel et ses 300 de leadership, sa charge traverse les piques — un atout qu'aucune autre cavalerie n'a.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Charge des hussards ailésHussar Charge

Charge de lance qui ignore les formations de piques et de lances en mode élite — c'est ce qui la distingue des autres cavaleries.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Lancer's Last Stand

Type non relevé

+40 % de dégâts sous 60 % d'effectif

Emplacement 3★ Incontournable

Lancer Charge Doctrine

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 5★ Incontournable

Epic Charge Defence Doctrine

Type non relevéÉpique

Emplacement 7★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Formations en blob
  • Prise de flanc

Faible contre

  • Duels qui s'éternisent
  • Piquiers bien positionnés

Ce qui vaut pour tout l'archétype Cavalerie de choc

Points forts
  • Distance et artillerie isolés
  • Prendre une unité de dos ou de flanc
  • Rotation rapide d'un point à l'autre
Faiblesses
  • Piques et lances en formation — à éviter absolument
  • Terrain encombré, intérieur de fortification
  • Rester engagée après la charge

À retenir : Charge, ressors, recharge. Ne reste jamais au contact.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Cavalerie de choc »

Cavalerie du Tigre et du LéopardSCavaliers de YanyuedaoAALanciers avec espontonAAChevaliers de la maison YorkAOrdre du dragonACyphauxBCavalerie des CompagnonsBTempliersCCoutiliersS

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.

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