Illustration de l'unité Ordre du dragon

Cavalerie · Cavalerie de choc

Ordre du dragon

Order of the Dragon

Rang
A
Difficulté
Exigeant
Rareté
Influence
310260 avec −16 %
Effectif
17
Formations

Cavalerie lourde d'élite.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Les repères de cette fiche
A
Rang méta — De S à D, la place de l’unité dans la méta actuelle. C’est une appréciation — elle bouge à chaque équilibrage. Voir notre méthode.
★★★★★
Rareté — L’échelle du jeu, affichée en étoiles comme en caserne. Elle dit ce que l’unité coûte à débloquer, pas si elle est forte.
−16 %
Influence — Le coût en influence de l’unité. La seconde valeur est celle obtenue avec la Doctrine épique d’influence équipée, qui la réduit de 16 %.
▣
Formations — Les dispositions que l’unité peut prendre au combat. Les icônes viennent du jeu ; leurs noms ne sont pas encore relevés.
/10
Profil de combat — Quatre contextes notés sur 10 — blob (mêlée générale), escarmouche, duel, flanc. Un axe en pointillé n’est pas relevé, pas nul.
I → X
Emplacements de doctrine — Les cinq emplacements s’ouvrent aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Le chiffre romain est un palier, pas une rareté.
⛏
Voie d’obtention — Où se récupère la doctrine : excavation ou alchimie. Se tromper de voie brûle des traités pour rien — voir Économie.

Rang · jamais réévalué

Ce rang vient de nos relevés d’origine et n’a pas été réexaminé depuis. Prends-le comme un point de départ, pas comme un verdict à jour.

Comment on établit les rangs

Coût en leadership · « influence » en jeu310 / 700

44 % de ton budget de départ · il te reste 390 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 5Escarmouche 6Duel 3Flanc 7
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Unité atypique : 1 te fait passer en vue tactique et tu la diriges à la souris pendant 40 s. C'est ce qui permet de placer des trajectoires impossibles à jouer normalement.

Boucle : 1 pour positionner → 2 pour frapper en étant immunisé aux contrôles → 3 pour nettoyer les debuffs et se soigner. Blessing of Light est sa vraie force : peu de cavaleries se soignent et se nettoient seules. 310 de leadership.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

Emperor's Expeditiontouche 1

Bascule en vue tactique : tu pilotes l'unité à la souris pendant 40 s. CD 10 s.

Sacred Verdicttouche 2

Ruée et frappe en charge, immunisée aux contrôles. CD 12 s.

Blessing of Lighttouche 3

Nettoie les debuffs et restaure la vie en continu. CD 18 s.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine épique de combat

Epic Combat Doctrine

Type : AssautÉpique

Toutes les 3 attaques, les dégâts de l'attaque sont augmentés de 11 %. Toutes les 6 attaques, 15 % de la santé totale est restaurée. Toutes les 9 attaques, une immunité de 2,5 s aux effets de contrôle est octroyée.

Emplacement 5★ Incontournable

Order of the Dragon-Imperial Edict

Type non relevé

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Prise de flanc (7/10)
  • Contrôle des engagements

Faible contre

  • Duel (3/10)

Ce qui vaut pour tout l'archétype Cavalerie de choc — voir toutes les familles

Points forts
  • Distance et artillerie isolés
  • Prendre une unité de dos ou de flanc
  • Rotation rapide d'un point à l'autre
Faiblesses
  • Piques et lances en formation — à éviter absolument
  • Terrain encombré, intérieur de fortification
  • Rester engagée après la charge

À retenir : Charge, ressors, recharge. Ne reste jamais au contact.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Cavalerie de choc »

Cavalerie du Tigre et du LéopardSCavaliers de YanyuedaoAALanciers avec espontonAAChevaliers de la maison YorkAACyphauxBCavalerie des CompagnonsBHussards ailésBTempliersCCoutiliersSXuanjia Heavy CavalryCKheshigsBCamel LancersDCataphractaires lanciersAACavaliers préfectoraux d'éliteCKriegsbrudersCYeomenBÉclaireurs tête-de-ferBCavaliers kevthuulsCPionniers du SelemDBanneretsDLanciers ribaudsCCavaliers de CaradocDChariot impérialDPyro-lanciersC

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.

Conqueror's Blade est une marque de Poros Interactive. Site de fans non officiel, sans affiliation. Visuels officiels : kits créateurs distribués par l'éditeur via ses canaux officiels, et captures d'écran du jeu.