Cavalerie · Cavalerie de choc

Ordre du dragon

Order of the Dragon

A

Cavalerie lourde d'élite.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership310 / 700

44 % de ton budget de départ · il te reste 390 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 5Escarmouche 6Duel 3Flanc 7
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Unité atypique : 1 te fait passer en vue tactique et tu la diriges à la souris pendant 40 s. C'est ce qui permet de placer des trajectoires impossibles à jouer normalement.

Boucle : 1 pour positionner → 2 pour frapper en étant immunisé aux contrôles → 3 pour nettoyer les debuffs et se soigner. Blessing of Light est sa vraie force : peu de cavaleries se soignent et se nettoient seules. 310 de leadership.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Emperor's Expedition

Bascule en vue tactique : tu pilotes l'unité à la souris pendant 40 s. CD 10 s.

2Sacred Verdict

Ruée et frappe en charge, immunisée aux contrôles. CD 12 s.

3Blessing of Light

Nettoie les debuffs et restaure la vie en continu. CD 18 s.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine épique de combat

Epic Combat Doctrine

Type : AssautÉpique

Toutes les 3 attaques, les dégâts de l'attaque sont augmentés de 11 %. Toutes les 6 attaques, 15 % de la santé totale est restaurée. Toutes les 9 attaques, une immunité de 2,5 s aux effets de contrôle est octroyée.

Emplacement 5★ Incontournable

Order of the Dragon-Imperial Edict

Type non relevé

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Prise de flanc (7/10)
  • Contrôle des engagements

Faible contre

  • Duel (3/10)

Ce qui vaut pour tout l'archétype Cavalerie de choc

Points forts
  • Distance et artillerie isolés
  • Prendre une unité de dos ou de flanc
  • Rotation rapide d'un point à l'autre
Faiblesses
  • Piques et lances en formation — à éviter absolument
  • Terrain encombré, intérieur de fortification
  • Rester engagée après la charge

À retenir : Charge, ressors, recharge. Ne reste jamais au contact.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Cavalerie de choc »

Cavalerie du Tigre et du LéopardSCavaliers de YanyuedaoAALanciers avec espontonAAChevaliers de la maison YorkACyphauxBCavalerie des CompagnonsBHussards ailésCTempliersCCoutiliersS

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.