Illustration de l'unité Bannerets

Cavalerie · Cavalerie de choc

Bannerets

Chevaliers

Rang
D
Difficulté
Exigeant
Rareté
Influence
310260 avec −16 %
Effectif
14
Formations

Le verdict
Fiche ajoutée le 13/09/2026. Nom, rareté, influence et effectif sont relevés sur la fiche en jeu ; les compétences viennent du wiki communautaire du jeu, reformulées — à vérifier en jeu. Particularités : suite personnelle — l'unité emmène l'une de quatre unités sans coût d'influence supplémentaire, et les deux agissent comme une seule (pendant « Assault », la suite de mêlée charge avec eux et les tireurs suivent en tirant ; pendant « Lance Thrust », la cavalerie fonce, l'infanterie frappe plus vite et les tireurs tirent plus vite sur place) · plus l'unité ennemie est de palier bas, plus les dégâts sont élevés · chargeurs (+20 % de dégâts et de vitesse toutes les 1,5 s de charge, trois fois au plus) · armure résistante au feu, cheval difficile à bloquer qui renverse · ▼ +15 % de dégâts à distance subis pendant « Assault ».

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Les repères de cette fiche
D
Rang méta — De S à D, la place de l’unité dans la méta actuelle. C’est une appréciation — elle bouge à chaque équilibrage. Voir notre méthode.
★★★★★
Rareté — L’échelle du jeu, affichée en étoiles comme en caserne. Elle dit ce que l’unité coûte à débloquer, pas si elle est forte.
−16 %
Influence — Le coût en influence de l’unité. La seconde valeur est celle obtenue avec la Doctrine épique d’influence équipée, qui la réduit de 16 %.
▣
Formations — Les dispositions que l’unité peut prendre au combat. Les icônes viennent du jeu ; leurs noms ne sont pas encore relevés.
/10
Profil de combat — Quatre contextes notés sur 10 — blob (mêlée générale), escarmouche, duel, flanc. Un axe en pointillé n’est pas relevé, pas nul.
I → X
Emplacements de doctrine — Les cinq emplacements s’ouvrent aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Le chiffre romain est un palier, pas une rareté.
⛏
Voie d’obtention — Où se récupère la doctrine : excavation ou alchimie. Se tromper de voie brûle des traités pour rien — voir Économie.

Rang · tier lists publiques

Ce rang a été posé en croisant des tier lists publiques de la communauté, converties sur notre échelle. C’est un avis emprunté, pas encore vérifié en jeu par la maison : un point de départ, qui sera retranché à l’usage.

Comment on établit les rangs

Coût en leadership · « influence » en jeu310 / 700

44 % de ton budget de départ · il te reste 390 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

Assault

Charge puissante. Un ennemi touché par un chevalier subit plus de dégâts si un second chevalier de l'unité le frappe dans la même charge. Donne à la suite un bonus de vitesse et de résistance. Recharge : 55 s.

Lance Thrust

Coups de lance au corps à corps qui projettent les ennemis. Recharge : 25 s.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Cavalerie de choc »

Cavalerie du Tigre et du LéopardSCavaliers de YanyuedaoAALanciers avec espontonAAChevaliers de la maison YorkAAOrdre du dragonACyphauxBCavalerie des CompagnonsBHussards ailésBTempliersCCoutiliersSXuanjia Heavy CavalryCKheshigsBCamel LancersDCataphractaires lanciersAACavaliers préfectoraux d'éliteCKriegsbrudersCYeomenBÉclaireurs tête-de-ferBCavaliers kevthuulsCPionniers du SelemDLanciers ribaudsCCavaliers de CaradocDChariot impérialDPyro-lanciersC

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.

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