Filler · Piquiers anti-cavalerie

Piquiers du Wuxing

Wuxing Pikemen

AA★ Bon choix pour débuter

Piquiers anti-cav abordables.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership130 / 700

19 % de ton budget de départ · il te reste 570 pour les autres · tu peux en aligner 4

Unité légère
Blob 4Escarmouche 3Duel 3Flanc 5
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Malgré le nom, ce n'est pas une pique anti-cavalerie classique : c'est une unité à feu de courte portée. Approche-toi, déclenche 2 (Fiery Blast) pour embraser, puis 1 (Wuxing Blast) pour le gros des dégâts.

Son créneau : fondre les tanks blindés que ton infanterie n'arrive pas à percer. 130 de leadership (109 Standard).

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Wuxing Blast

Les piques à feu tirent : chaque soldat envoie trois salves de fragments et de plomb.

2Fiery Blast

Les piques servent de lance-flammes à courte portée et embrasent les cibles.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Epic Polearm Doctrine

Type non relevéPalier IIIÉpique

Emplacement 3★ Incontournable

Toughness Doctrine

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 5★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 7★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux héros

Hero Damage Doctrine V

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 10★ Incontournable

Siege Fighter Doctrine

Type non relevé

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Unités Rattan
  • Tanks lourdement blindés (Spartiates, Iron Reapers)

Unités citéesFauchefers

Faible contre

  • Unités à longue portée
  • Autres sources de feu
  • Plongées de héros

Ce qui vaut pour tout l'archétype Piquiers anti-cavalerie

Points forts
  • Cavalerie : c'est leur raison d'être
  • Tenir un couloir étroit
  • Excellent rapport coût/efficacité en filler
Faiblesses
  • Infanterie au contact
  • Tirs (peu d'armure sur les versions bas tier)
  • Hors formation, elles sont inutiles

À retenir : Mets-les en formation avant la charge, pas pendant

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Piquiers anti-cavalerie »

Piquiers impériauxAPiquiers de FortebraccioBPiquiers vipèresS

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.