Illustration de l'unité Siphonaros

Distance · Feu grégeois / lance-flammes

Siphonaros

Siphonarioi

Rang
S
Difficulté
Intermédiaire
Rareté
Influence
270226 avec −16 %
Effectif
7
Formations

Lance-feu grégeois, ravage les groupes.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Les repères de cette fiche
S
Rang méta — De S à D, la place de l’unité dans la méta actuelle. C’est une appréciation — elle bouge à chaque équilibrage. Voir notre méthode.
★★★★★
Rareté — L’échelle du jeu, affichée en étoiles comme en caserne. Elle dit ce que l’unité coûte à débloquer, pas si elle est forte.
−16 %
Influence — Le coût en influence de l’unité. La seconde valeur est celle obtenue avec la Doctrine épique d’influence équipée, qui la réduit de 16 %.
▣
Formations — Les dispositions que l’unité peut prendre au combat. Les icônes viennent du jeu ; leurs noms ne sont pas encore relevés.
/10
Profil de combat — Quatre contextes notés sur 10 — blob (mêlée générale), escarmouche, duel, flanc. Un axe en pointillé n’est pas relevé, pas nul.
I → X
Emplacements de doctrine — Les cinq emplacements s’ouvrent aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Le chiffre romain est un palier, pas une rareté.
⛏
Voie d’obtention — Où se récupère la doctrine : excavation ou alchimie. Se tromper de voie brûle des traités pour rien — voir Économie.

Rang · jamais réévalué

Ce rang vient de nos relevés d’origine et n’a pas été réexaminé depuis. Prends-le comme un point de départ, pas comme un verdict à jour.

Comment on établit les rangs

Coût en leadership · « influence » en jeu270 / 700

39 % de ton budget de départ · il te reste 430 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 10Escarmouche 7Duel 1Flanc 4
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

N'enchaîne pas 2 puis 1 en terrain ouvert : trop d'espace pour esquiver, lignes trop larges. Repositionne-toi entre les compétences ou attaque en diagonale.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

Tempête de feuFirestormtouche 1

Jet de feu prolongé qui embrase les ennemis dans la durée.

Terre brûléeScorched Earthtouche 2

Salve rapide laissant un sol brûlant qui blesse ceux qui le traversent.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Siphonarioi Flamethrower Doctrine

Type non relevé

+200 contondant

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 5★ Incontournable

Siege Fighter Doctrine

Type non relevé

+8 % en siège

Emplacement 7Bonne option

Epic Leadership Doctrine

Type non relevéÉpique

−16 % de coût

Emplacement 10Bonne option

Doctrine de mobilité

Mobility Doctrine V

Type : MobilitéPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 7 % la vitesse de déplacement. Débloque « Accélération » : +15 % de vitesse de déplacement pendant 12 s.

+7 % vitesse

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Blob (10/10) — la meilleure du jeu dans ce rôle
  • Couloirs et brèches

Faible contre

  • Duel (1/10)
  • Terrain très ouvert

Ce qui vaut pour tout l'archétype Feu grégeois / lance-flammes — voir toutes les familles

Points forts
  • Blob adverse
  • Couloirs, brèches et portes
  • Murs de boucliers, qu'ils contournent
Faiblesses
  • Portée très courte
  • Unité fragile
  • Risque de toucher tes propres troupes

À retenir : C'est l'arme anti-formation par excellence : cherche les paquets serrés

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.

Conqueror's Blade est une marque de Poros Interactive. Site de fans non officiel, sans affiliation. Visuels officiels : kits créateurs distribués par l'éditeur via ses canaux officiels, et captures d'écran du jeu.