Infanterie · Infanterie lourde polyvalente

Chevaliers de la reine

Queen's Knights

S

Chevaliers d'élite polyvalents, très solides.

Le verdict Appréciation
Chevaliers d'élite très solides. Apparaissent dans une des warbands de départ recommandées (691/700 leadership).

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership280 / 700

40 % de ton budget de départ · il te reste 420 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob Escarmouche 9Duel 10Flanc
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Le timing fait tout. La première compétence inflige des dégâts massifs en invincibilité — enchaîne avec le coup de bouclier pour casser les blocages, puis replie-toi après le second dash plutôt que de t'engager à fond.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Passage en forceRun 'Em Through

Charge avec 1 seconde d'invincibilité et gros dégâts, puis cherche de nouvelles cibles pour enchaîner.

2Poussée et chocBash & Thrust

Coup de bouclier puis estoc rapide. Le coup de bouclier casse fortement les blocages.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Anti-Infantry Doctrine

Type non relevéPalier V

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 5★ Incontournable

Iron Damage Doctrine

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Duel (10/10)
  • Unités peu nombreuses
  • Escarmouche

Faible contre

  • Unités à blocage
  • Formations très nombreuses

Ce qui vaut pour tout l'archétype Infanterie lourde polyvalente

Points forts
  • Polyvalence : elle fait tout correctement
  • Ligne de front durable
  • Valeur sûre quand on ne sait pas ce qu'on affronte
Faiblesses
  • Perd le duel face à une unité spécialisée dans son domaine

À retenir : Le choix par défaut quand tu ne connais pas la compo adverse

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Infanterie lourde polyvalente »

SilahdarsAAHommes d'armes d'éliteB

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.