Infanterie · Infanterie lourde polyvalente

Silahdars

AA

Infanterie polyvalente haut de gamme.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership295 / 700

42 % de ton budget de départ · il te reste 405 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 7Escarmouche 5Duel 5Flanc 4
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Tout repose sur une rotation cyclique précise : alterne Decapitate et Deathstrike pour ne jamais laisser retomber le buff de 6 s, et place Get Over Here pour combler les temps morts.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1DécapitationDecapitate

Balayage avant qui supprime les contrôles, réduit les dégâts subis de 40 % pendant 3 s puis enchaîne 6 s de frappes.

2Coup fatalDeathstrike

Taillade avant qui renverse, avec bonus de dégâts sur les cibles en déplacement rapide. Mêmes effets défensifs que Decapitate.

3Au pied !Get Over Here

Téléportation vers le commandant en traversant les ennemis.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Doctrine épique de combat

Epic Combat Doctrine

Type : AssautÉpique

Toutes les 3 attaques, les dégâts de l'attaque sont augmentés de 11 %. Toutes les 6 attaques, 15 % de la santé totale est restaurée. Toutes les 9 attaques, une immunité de 2,5 s aux effets de contrôle est octroyée.

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 5★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux héros

Hero Damage Doctrine V

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Les compos Spartiates
  • Combats de blob qui durent

Faible contre

  • Cavalerie
  • Iron Reapers
  • Burst instantané (Claymores)
  • Duel 1v1

Unités citéesClaymoresFauchefers

Ce qui vaut pour tout l'archétype Infanterie lourde polyvalente

Points forts
  • Polyvalence : elle fait tout correctement
  • Ligne de front durable
  • Valeur sûre quand on ne sait pas ce qu'on affronte
Faiblesses
  • Perd le duel face à une unité spécialisée dans son domaine

À retenir : Le choix par défaut quand tu ne connais pas la compo adverse

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Infanterie lourde polyvalente »

Chevaliers de la reineSHommes d'armes d'éliteB

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.