Distance · Arbalétriers

Rattan Marksmen

B★ Bon choix pour débuter

Tireurs T3 solides et abordables.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership160 / 700

23 % de ton budget de départ · il te reste 540 pour les autres · tu peux en aligner 4

Unité moyenne
Blob 2Escarmouche 3Duel 1Flanc 1
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Arbalétriers à carreaux empoisonnés : les dégâts viennent du poison dans la durée, pas de l'impact. Oriente la vétérance sur la ligne de dégâts de poison pour la pénétration d'armure et la cadence.

⚠️ Ses notes sont faibles partout. À 160 de leadership (134 Standard) elle reste un filler correct, mais ne compte pas dessus pour porter un combat.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Attack Area

Tir sur la zone désignée.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Epic Crossbow Doctrine

Type non relevéPalier VÉpique

Emplacement 3★ Incontournable

Poisons Doctrine

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Emplacement 5★ Incontournable

New Ammo Doctrine

Type non relevéPalier IVObtention : Alchimie

Emplacement 7★ Incontournable

Epic Crossbow Doctrine

Type non relevéPalier IIIÉpique

Emplacement 10★ Incontournable

Gunsight Doctrine

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Escarmouche (3/10)

Faible contre

  • Blob, flanc, duel — notes très basses partout

Ce qui vaut pour tout l'archétype Arbalétriers

Points forts
  • Cibles lourdement blindées
  • Tir tendu précis à moyenne portée
Faiblesses
  • Cadence lente
  • Mêlée
  • Cibles rapides et erratiques

À retenir : Réserve-les aux cibles blindées : sur de l'infanterie légère, un arc fait mieux

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Arbalétriers »

Arbalétriers d'avant-gardeB

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.