Filler · Hallebardiers

Hallebardiers

Halberdiers

A★ Bon choix pour débuter

Hallebardiers polyvalents, bon filler anti-cav.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership150 / 700

21 % de ton budget de départ · il te reste 550 pour les autres · tu peux en aligner 4

Unité légère
Blob 3Escarmouche 4Duel 3Flanc 1
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Toute sa valeur est dans Stand Firm (2), déclenché AVANT que la cavalerie n'arrive. Hors formation, cette unité ne vaut rien — c'est l'erreur classique.

Garde-la en couverture de tes unités fragiles sur l'axe de charge adverse, et ne l'envoie jamais chercher le combat. 150 de leadership (126 Standard).

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Pike Assault

Charge infligeant de gros dégâts perforants.

2Stand Firm

Posture défensive : réduit fortement les dégâts encaissés à l'impact.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Anti-Cavalry Doctrine

Type non relevéPalier V

−40 % dégâts de cavalerie en formation

Emplacement 3★ Incontournable

Epic Bloodthirsty Doctrine

Type non relevéÉpique

12 % de vol de vie

Emplacement 5★ Incontournable

Epic Polearm Doctrine

Type non relevéPalier IÉpique

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Unités lourdement blindées, en formation
  • Cavalerie, une fois plantée

Faible contre

  • Tout engagement à découvert sans formation
  • Prise de flanc (1/10)

Ce qui vaut pour tout l'archétype Hallebardiers

Points forts
  • Cavalerie (bonus anti-monture)
  • Frapper par-dessus une ligne alliée
Faiblesses
  • Combat très serré
  • Moins spécialisée qu'une vraie pique face à la cav

À retenir : Le bon compromis si tu n'as pas la place pour une pique dédiée

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Hallebardiers »

Hallebardiers d'éliteA

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.