Infanterie · Infanterie lourde à deux mains

Tondus

Shorn Ones

Rang
S
Difficulté
Facile
Rareté
Influence
280235 avec −16 %
Effectif
24

Le verdict
Fiche ajoutée le 29/09/2026, unité de la saison 28. Nom FR, rareté, influence, effectif, stats et compétences sont relevés sur la fiche en jeu ; le reste vient de l'annonce officielle, reformulé. Archétype provisoire, à confirmer une fois l'unité jouée. Particularités : Sacrifice parfait — chaque unité alliée tombée augmente les dégâts de toute l'équipe · Macuahuitl dentelé : saignement et gros dégâts contondants, mais le tranchant s'use vite · terrain : bon dans le désert et les steppes, faible en colline et en urbain. Déblocage : défi de saison ouvert le 26/10/2026, unité permanente à l'étape 4. La fiche en jeu n'affiche aucune recharge pour ses trois compétences : elles restent à mesurer en jeu.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Les repères de cette fiche
S
Rang méta — De S à D, la place de l’unité dans la méta actuelle. C’est une appréciation — elle bouge à chaque équilibrage. Voir notre méthode.
★★★★★
Rareté — L’échelle du jeu, affichée en étoiles comme en caserne. Elle dit ce que l’unité coûte à débloquer, pas si elle est forte.
−16 %
Influence — Le coût en influence de l’unité. La seconde valeur est celle obtenue avec la Doctrine épique d’influence équipée, qui la réduit de 16 %.
▣
Formations — Les dispositions que l’unité peut prendre au combat. Les icônes viennent du jeu ; leurs noms ne sont pas encore relevés.
/10
Profil de combat — Quatre contextes notés sur 10 — blob (mêlée générale), escarmouche, duel, flanc. Un axe en pointillé n’est pas relevé, pas nul.
I → X
Emplacements de doctrine — Les cinq emplacements s’ouvrent aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Le chiffre romain est un palier, pas une rareté.
⛏
Voie d’obtention — Où se récupère la doctrine : excavation ou alchimie. Se tromper de voie brûle des traités pour rien — voir Économie.

Rang · jamais réévalué

Ce rang vient de nos relevés d’origine et n’a pas été réexaminé depuis. Prends-le comme un point de départ, pas comme un verdict à jour.

Comment on établit les rangs

Coût en leadership · « influence » en jeu280 / 700

40 % de ton budget de départ · il te reste 420 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Points de vie10 717Les PV de l'unité entière au niveau 1.
Force24Puissance générale de l'unité au corps-à-corps.
Vitesse6Vitesse de déplacement sur le terrain.
Labeur3.36Rendement de récolte : plus il est élevé, plus l’unité ramasse de ressources en monde ouvert. Sans effet au combat.

Dégâts

Perforant0
Tranchant1 994
Contondant1 153

Pénétration d'armure

Perforant0
Tranchant1 716
Contondant1 277

Défenses

Perforant489
Tranchant522
Contondant393

Blocage 780Récup. de blocage 119

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

Sacrifice de sangBlood Sacrifice

Charge sous boucliers : le premier rang renverse la cible, le second exploite l'ouverture.

Tempête solaireSolar Storm

Une partie de l'unité se met en garde et contre-attaque (brise le blocage), le reste balaie la cible avec des attaques de zone qui renversent.

Lame de non-retourBlade of No Return

Amélioration et soin : restaure la durabilité de leurs lames d'obsidienne, qui s'usent vite ; d'après l'annonce officielle, rend aussi de la santé tant qu'elle est active.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Infanterie lourde à deux mains »

ClaymoresAAGardes au modaoSFauchefersAABerserkersAAZéloteASamouraïs orochisAZweihandersAMoines au CroissantCDoppelsöldnerA

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.