Distance · Difficulté Facile

Pique

Pike

CDistance
En bref Appréciation
Allonge maximale : l'anti-cavalerie du roster. Tu contrôles l'espace devant toi.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut

RôleDistance
ArmureArmure moyenne
BuildT3
Tier métaC
DifficultéFacile

Sur le terrain

Où te placer

En couverture de tes unités fragiles, face aux axes de charge.

Kit

Ses compétences de classe

Dragon errantWandering Dragon4 s (1er stade)

+30 % de vitesse de déplacement pendant 3 s et réduction de dégâts.

Dragon aquatiqueWater Dragon4 s (1er stade)

Réduction de dégâts subis, et augmente tous tes types de dégâts et ta pénétration d'armure.

Dragon célesteSky Dragon4 s (1er stade)

Tous les stades infligent des dégâts contondants ou perforants ; casse rapidement les portes.

Dragon vertGreen Dragon

Ultime, principale attaque contre les héros. Son cooldown baisse de 2 s à chaque usage d'un stade 3.

Build

La combinaison recommandée

Bilan

Forces, limites et conseils

Points forts

  • Cavalerie — c'est le contre naturel
  • Contrôle de couloirs et d'espace
  • Protéger les distances alliés

Limites

  • Combat serré
  • Cibles uniques et mobiles

Conseils

  • Positionne-toi en anticipation de la charge, pas en réaction

Alternatives

Autres armes distance

MousquetAArc longCLanceSArc courtD

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.