Hors des batailles
Le monde ouvert
C'est là qu'on passe ses premières heures, et c'est le mode le moins expliqué du jeu. Il finance tout le reste — à condition de savoir qu'on n'y est jamais seul.
Ta base
Le camp
À quoi il sert
Vérifié Ton camp stocke tes vivres, tes chevaux, tes ressources, tes matériaux et tes armes de rechange.
C'est aussi là que tu ravitailles et renforces tes unités après une bataille. Une warband non réapprovisionnée part au combat incomplète — l'erreur classique du joueur pressé.
Le réflexe à prendre
Avant chaque session de collecte : vérifier les rations. Sans vivres, les unités ne suivent pas, et une expédition qui tourne court coûte plus cher que le temps qu'elle aurait pris à préparer.
Récolter
La collecte de ressources
Les ressources brutes servent à fabriquer le matériel d'unité et les engins de siège, et à rendre les quêtes de fief. C'est la base de toute l'économie.
| Nœud | Ce qu'on en tire | À quoi ça sert |
|---|---|---|
| Mines | Minerai | Armes et armures d’unités, engins de siège |
| Camps de bûcherons | Bois | Engins de siège, structures |
| Fermes | Vivres | Rations — de quoi nourrir la warband |
| Champs de coton | Textile | Équipement léger, quêtes de fief |
Comment on récolte
Vérifié On se rend sur le nœud, on choisit Récolter ou Réquisitionner, et les unités travaillent une vingtaine de secondes.
Pendant ce temps, tu es immobile et visible. C'est précisément la fenêtre que guettent les joueurs hostiles.
La rentabilité
Les quêtes de fief
La meilleure source d'honneur du monde ouvert — à condition de choisir lesquelles rendre.
Ce que ça rapporte
Vérifié De 50 à 700 honneur par quête, avec une réinitialisation quotidienne. L'écart est énorme : deux quêtes rendues au hasard peuvent valoir autant que dix bien choisies.
Elles demandent soit des matériaux collectés, soit des preuves de faits d'armes — les trophées ramassés sur les rebelles.
La règle qui change tout
Appréciation Le nombre de quêtes rendues par semaine est plafonné. Puisqu'on ne peut pas toutes les faire, ne rends que les mieux payées et laisse tomber les autres.
Rendre une quête à 50 honneur consomme une place qui en valait peut-être 700.
Les rencontres
Bandits et camps de rebelles
- BanditsDes groupes t'interceptent sur la route. Deux options : payer en bronze pour passer, ou combattre. Le combat rapporte des rations et des trophées.
- Camps de rebellesIcônes de camp rouges sur la carte, avec 1 à 3 casques indiquant la difficulté. Ce sont de vraies batailles, proches des cartes de siège.
- Ce qu'on y gagneDes récompenses hebdomadaires, les trophées de rebelles qu'exigent certaines quêtes de fief, et du butin — argent et matériaux de fabrication.
Par où commencer
Appréciation Les camps 1 casque sont faisables seul avec une warband correcte. Les 3 casques se jouent à plusieurs : y aller seul, c'est offrir ses unités.
Le vrai danger
Tu n'es jamais seul dehors
⚠ Le monde ouvert est une zone PvP
Vérifié Des joueurs hostiles chassent les récolteurs pour leur prendre leur cargaison. Plus tu es chargé, plus tu es une cible intéressante.
Ce n'est écrit nulle part clairement en jeu, et c'est la mauvaise surprise la plus fréquente des premières heures : une heure de collecte perdue d'un coup.
Limiter la casse
Appréciation Rentre déposer régulièrement plutôt que de remplir à ras bord : une cargaison perdue à 30 % est moins douloureuse qu'à 100 %.
Collecte près de zones sûres quand tu débutes, et garde un œil sur la carte pendant les vingt secondes de récolte.
En groupe, c'est autre chose
Appréciation À plusieurs, on devient une cible coûteuse plutôt qu'une proie. C'est l'un des intérêts concrets d'être dans une maison active — et l'occasion de croiser les créneaux annoncés sur le Discord.
Et ensuite
Où va tout ça
La chaîne complète
Collecte → matériaux → équipement d'unités et doctrines → warband capable → Territory War.
Le monde ouvert n'est pas une annexe : c'est ce qui finance tout le reste. Si tu débutes, commence par Bien débuter, puis reviens ici.
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.