Distance · Artillerie mobile

Équipe de Lionroar

Lionroar Crew

AA

Artillerie mobile, gros burst.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership325 / 700

46 % de ton budget de départ · il te reste 375 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 8Escarmouche 1Duel 1Flanc 1
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Unité exotique très lente qui exige une protection d'équipe permanente. Seule, elle meurt sans rien faire.

Son usage le plus rentable n'est pas le combat mais la destruction d'objectifs : ponts et portes. Ouvrir une brèche change complètement les axes d'attaque disponibles pour ta House — c'est là qu'elle justifie ses 325 de leadership (273 Standard).

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Set Up Artillery

Déploie les canons à l'emplacement désigné.

2Attack Area

Tire sur la zone visée.

3Defenses Shooting

Tirs au pistolet sur l'ennemi le plus proche, portée 40 m.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Lionroar Crew - Veteran

Type non relevé

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de vie et défense

Health & Defence Doctrine V

Type non relevéPalier VObtention : Alchimie

contondant

Emplacement 5★ Incontournable

Blue Lioncrew Doctrine

Type non relevé

Emplacement 7★ Incontournable

Health & Resistance Doctrine

Type non relevéPalier V

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Blob (8/10)
  • Détruire les objectifs de carte : ponts, portes

Faible contre

  • Absolument tout le reste (1/10 partout)

Ce qui vaut pour tout l'archétype Artillerie mobile

Points forts
  • Frapper des groupes statiques
  • Casser une tenue de point
Faiblesses
  • Toute cavalerie qui parvient à l'atteindre
  • Repositionnement lent

À retenir : Ne la laisse jamais sans escorte

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.