Illustration de l'unité Javeliniers de milice

Filler · Unité à distance

Javeliniers de milice

Javelin Militia

Rang
D
Difficulté
Intermédiaire
Rareté
Influence
8571 avec −16 %
Effectif
28
Formations

Le verdict
Fiche ajoutée le 11/09/2026. Nom, rareté, influence et effectif sont relevés sur la fiche en jeu ; les compétences sont relevées en jeu. Particularités : excellents au contact.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Les repères de cette fiche
D
Rang méta — De S à D, la place de l’unité dans la méta actuelle. C’est une appréciation — elle bouge à chaque équilibrage. Voir notre méthode.
★★
Rareté — L’échelle du jeu, affichée en étoiles comme en caserne. Elle dit ce que l’unité coûte à débloquer, pas si elle est forte.
−16 %
Influence — Le coût en influence de l’unité. La seconde valeur est celle obtenue avec la Doctrine épique d’influence équipée, qui la réduit de 16 %.
▣
Formations — Les dispositions que l’unité peut prendre au combat. Les icônes viennent du jeu ; leurs noms ne sont pas encore relevés.
/10
Profil de combat — Quatre contextes notés sur 10 — blob (mêlée générale), escarmouche, duel, flanc. Un axe en pointillé n’est pas relevé, pas nul.
I → X
Emplacements de doctrine — Les cinq emplacements s’ouvrent aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Le chiffre romain est un palier, pas une rareté.
⛏
Voie d’obtention — Où se récupère la doctrine : excavation ou alchimie. Se tromper de voie brûle des traités pour rien — voir Économie.

Rang · tier lists publiques

Ce rang a été posé en croisant des tier lists publiques de la communauté, converties sur notre échelle. C’est un avis emprunté, pas encore vérifié en jeu par la maison : un point de départ, qui sera retranché à l’usage.

Comment on établit les rangs

Coût en leadership · « influence » en jeu85 / 700

12 % de ton budget de départ · il te reste 615 pour les autres · tu peux en aligner 5

Unité légère

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

Lancer de javelotThrow Javelin

Chaque soldat lance un javelot sur l'ennemi le plus proche.

ChargeCharge

L'unité charge vers l'emplacement désigné.

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Alternatives

Autres unités « Unité à distance »

Milice zykalienneAAArchers vipèresAFalconetti GunnersCRétiairesDJavelots laconiquesDFrondeurs PsiloiDJaveliniers de domaineDJaveliniers impériauxBPrévôts javeliniersBJaveliniers du Dragon noirDGardes royaux de PercevalB

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.

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