Cavalerie · Cavalerie-archers

Éclaireurs de Liao

Liao's Rangers

A

Cavalerie-archers, harcèlement mobile.

Tableau de bord

Ce qu'elle vaut, en un coup d'œil

Coût en leadership305 / 700

44 % de ton budget de départ · il te reste 395 pour les autres · tu peux en aligner 2

Unité lourde
Blob 8Escarmouche 7Duel 5Flanc 7
Notes sur 10 — appréciation. « — » : non relevé.

Sur le terrain

Comment la jouer

Engage à mi-distance avec la charge, puis enchaîne Bludgeon pour le gros des dégâts de zone. Contrairement à une cavalerie-archers classique, sa valeur est en mêlée.

Kit

Ses compétences

Les touches à connaître avant de l'emmener au combat.

1Charge au fusilGun Charge

Charge vers la cible avec une volée tirée juste avant l'impact.

2MatraquageBludgeon

Frappe de zone avec rupture de blocage et projection. C'est la source principale de dégâts.

3DévastationDevastation

Approche, tire une fois, puis engage au corps-à-corps.

Équipement

Ses doctrines

Une unité porte 5 doctrines maximum, débloquées aux niveaux 1, 3, 5, 7 et 10. Voilà comment remplir les emplacements.

Emplacement 1★ Incontournable

Liao's Rangers Melee Doctrine

Type non relevé

réduit le cooldown de Bludgeon

Emplacement 3★ Incontournable

Doctrine de dégâts aux unités

Unit Damage Doctrine V

Type : DégâtsPalier VObtention : Alchimie

Augmente de 120 points les dégâts infligés aux unités. Augmente de 80 points tous les types de dégâts.

Emplacement 5★ Incontournable

Doctrine épique de combat

Epic Combat Doctrine

Type : AssautÉpique

Toutes les 3 attaques, les dégâts de l'attaque sont augmentés de 11 %. Toutes les 6 attaques, 15 % de la santé totale est restaurée. Toutes les 9 attaques, une immunité de 2,5 s aux effets de contrôle est octroyée.

Emplacement 7

Libre

À toi de choisir

Emplacement 10

Libre

À toi de choisir

Où les trouver : par excavation chez le War Scholar (touche X, dès le niveau 24) ou en combinant 8 doctrines à l'alchimie. Cherche le nom en gras dans le menu du jeu ; le nom anglais en dessous sert pour les recherches en ligne. Le type et l'effet de certaines doctrines ne sont pas encore relevés — ils restent vides plutôt qu'approximatifs.

Confrontations

Face à quoi elle brille, face à quoi elle tombe

Forte contre

  • Cavalerie légère
  • Unités dispersées

Faible contre

  • Piquiers
  • Héros

Ce qui vaut pour tout l'archétype Cavalerie-archers

Points forts
  • User une unité lente sans risque
  • Harceler et décrocher
  • Poursuivre des fuyards
Faiblesses
  • Tout combat au contact
  • Cavalerie de choc qui te rattrape

À retenir : Si tu t'arrêtes pour tirer, tu perds ton unique avantage

Progression

La monter correctement

Vétérance

Chaque niveau d'unité donne des points de vétérance à dépenser dans ses passifs et ses actives. La réinitialisation est gratuite jusqu'au niveau 200 : tant que tu es en dessous, tu peux expérimenter sans rien perdre.

L'arbre de cette unité n'est pas encore relevé.

Maîtrise

Certaines unités disposent en plus d'une maîtrise : un bonus propre qui augmente leurs statistiques au fil de la progression.

Les paliers de maîtrise restent à relever en jeu.

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — certains verdicts peuvent être périmés.