L'Arsenal
Les 15 armes
Ta classe d'arme, c'est ton style de jeu : ce que tu encaisses, où tu te places, et ce que tu peux punir. Elle se change gratuitement jusqu'au niveau 200 — profites-en.
Par où commencer
Les quatre armes qui pardonnent
Peu de mécaniques à maîtriser avant d'être utile en bataille. Elles restent viables très loin — ce ne sont pas des roues de secours.
Trois rôles
Ce que ton arme fait sur le terrain
Le rôle pèse plus lourd que le rang : une warband a besoin de quelqu'un qui tient la ligne autant que de quelqu'un qui tue.
Le classement
L'arsenal, du plus fort au plus discret
Rangé par rang méta. Filtre par rôle, par tier ou sur les seules armes accessibles aux débutants.
Comment lire cette page
- S
- Rang méta — De S à D : la place de l’arme dans la méta actuelle. C’est une appréciation, pas une statistique du jeu — et elle bouge à chaque équilibrage.
- T5
- Note de build — De T2 à T5 : le potentiel de l’arme une fois optimisée. Une arme peut être forte sur le papier (T5) et mal placée dans la méta, ou l’inverse. Les deux échelles ne disent pas la même chose.
- ★
- Accessible aux débutants — Peu de mécaniques à maîtriser avant d’être utile, et elle pardonne les erreurs.
- ⚖
- Classe d’armure — Légère, moyenne ou lourde : ce que ton héros portera, donc ce qu’il encaisse et sa mobilité.
- patchée
- Modifiée depuis nos relevés — Un patch officiel l’a touchée après notre date d’arrêt des données. La fiche détaille ce qui a changé.
Liste des armes
Aucune arme ne correspond à ces filtres.
Une fois ton arme choisie : quoi crafter et reforger pour la faire monter, et comment on se bat si tu débutes.
Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.
Conqueror's Blade est une marque de Poros Interactive. Site de fans non officiel, sans affiliation. Visuels officiels : kits créateurs distribués par l'éditeur via ses canaux officiels, et captures d'écran du jeu.