L'Arsenal

Les 15 armes

Ta classe d'arme, c'est ton style de jeu : ce que tu encaisses, où tu te places, et ce que tu peux punir. Elle se change gratuitement jusqu'au niveau 200 — profites-en.

Avant de choisirAucune arme n'est mauvaise pour apprendre. Le rang méta compte en classé et en Territory War ; en dessous, ce qui décide, c'est de savoir la jouer. Jusqu'au niveau 200, changer de classe est gratuit et illimité : essaies-en cinq avant de te fixer.

Par où commencer

Les quatre armes qui pardonnent

Peu de mécaniques à maîtriser avant d'être utile en bataille. Elles restent viables très loin — ce ne sont pas des roues de secours.

GlaiveTank · Armure lourdeIntermédiaireÉpée courte & bouclierTank · Armure lourdeFacileHache d'armeTank · Armure lourdeFacileÉpée longue & bouclierTank · Armure lourdeFacile

Trois rôles

Ce que ton arme fait sur le terrain

Le rôle pèse plus lourd que le rang : une warband a besoin de quelqu'un qui tient la ligne autant que de quelqu'un qui tue.

Tank6 armesTient la ligne et encaisse. C’est autour d’elles qu’une mêlée s’organise.Glaive · Épée courte & bouclier · Hache d'arme · Marteau · Lance & bouclier · Épée longue & bouclier
Mêlée4 armesFait les dégâts au contact. Fragile si elle arrive seule.Double lame · Épée bâtarde · Nodachi · Cimeterre & chaîne
Distance5 armesFrappe de loin. Redoutable posée, démunie si on la charge.Mousquet · Lance · Pique · Arc court · Arc long

Le classement

L'arsenal, du plus fort au plus discret

Rangé par rang méta. Filtre par rôle, par tier ou sur les seules armes accessibles aux débutants.

Comment lire cette page
S
Rang méta — De S à D : la place de l’arme dans la méta actuelle. C’est une appréciation, pas une statistique du jeu — et elle bouge à chaque équilibrage.
T5
Note de build — De T2 à T5 : le potentiel de l’arme une fois optimisée. Une arme peut être forte sur le papier (T5) et mal placée dans la méta, ou l’inverse. Les deux échelles ne disent pas la même chose.
★
Accessible aux débutants — Peu de mécaniques à maîtriser avant d’être utile, et elle pardonne les erreurs.
⚖
Classe d’armure — Légère, moyenne ou lourde : ce que ton héros portera, donc ce qu’il encaisse et sa mobilité.
patchée
Modifiée depuis nos relevés — Un patch officiel l’a touchée après notre date d’arrêt des données. La fiche détaille ce qui a changé.

Liste des armes

Tier SDomine la saison. À jouer si tu l’as.5
Tier AAExcellent, juste sous le haut du panier.3
Tier ASolide, aucun défaut rédhibitoire.2
Tier BCorrect, mais demande de bien la jouer.3
Tier CEn retrait dans la méta actuelle.2

Une fois ton arme choisie : quoi crafter et reforger pour la faire monter, et comment on se bat si tu débutes.

Méta arrêtée au (saison 27). La méta évolue à chaque saison — ce qui a changé depuis.

Conqueror's Blade est une marque de Poros Interactive. Site de fans non officiel, sans affiliation. Visuels officiels : kits créateurs distribués par l'éditeur via ses canaux officiels, et captures d'écran du jeu.